堡垒上手指南

    如果说进攻型英雄里,死神是最适合新手的玩家,那么在防御型英雄里,堡垒毫无疑问将最适合新手玩家使用的。核心技能攻城模式,200发弹药,40发/秒的射速,极大的提高了你在枪法上的容错率。即便你的枪法不尽如人意,只要你准星大致对准方向,也足够你将对手撕的粉碎。别忘了,他还能够给自己加血的哦。高伤害,高护甲,高容错率。

堡垒使用技巧

  具有一定的机动性,哨位模式有极强的输出能力。

  有一句话非常适合堡垒,就是一夫当关万夫莫开,推荐防守方选用。

  要注意的是堡垒的绝大多数输出都将是来源于炮台模式,合理的变化模式才是他生存跟输出的要点。

  类似死神换弹的技巧是在炮台模式打光子弹后,切换成巡逻模式后在切回炮台模式,子弹会自动上满。

堡垒的克制在守望先锋里显得十分的突出,所以在架起炮台时最好选择正面宽阔的视野,记得时刻留意自己的背面,小心法老之鹰,狂鼠等远程英雄的攻击,留意死神,猎空的突袭,还有来自正面莱因哈特的冲锋。

考验团队合作的英雄,自己的生死极大程度取决于你的队友。

堡垒技能分析

侦查模式 - 鼠标左键

左键:在侦查模式下,“堡垒”的机动能力达到最高,并配有可以在中距离提供稳定连射的微型冲锋枪。

  • 堡垒向视野内的一个目标射出箭矢。
伤害:6-20弹药:20 CD: 2s射速:8rps

哨卫模式 - 鼠标左键

左键:在哨卫模式下,“堡垒”可以变成一座固定炮台,利用一台加特林机枪向敌人倾泻子弹。机枪准星可以在多个目标之间“游走”,对中短距离敌人造成毁灭性的伤害。

  • 哨卫模式下伤害会随距离衰减
  • 哨卫模式下不能移动
伤害:4-15弹药:200 CD: 2.5s射速:30rps

切换模式 - SHIFT

SHIFT:“堡垒”可以在两种主要战斗模式之间切换,适应多变的战局。

  • 切换模式会为武器装弹
施法时间:0.5s

自我修复 - E

E:“堡垒”可以自我修复恢复生命值;在自我修复时无法移动或使用武器。

  • 在任何模式下都可以使用自我修复
施法时间: 持续施法治疗量: 25%hps 冷却时间: 1s

坦克模式 - Q

Q:在坦克模式下,“堡垒”可以延伸出履带并生成一台强大的远距离火炮。火炮的高爆弹药可以摧毁大范围内的敌人,但“堡垒”只能在该模式下维持一小段时间。

  • 火炮距离太近会对堡垒自己造成35点伤害
伤害: 205施法时间: 1s 持续时间: 8s弹药: 无限射速: 1rps

堡垒背景故事

“堡垒”

作为曾经在造成毁灭性结果的“智能危机”中的前线战斗单位,充满好奇心的“堡垒”现在成为了一名探险者,被人性之善深深吸引,却又惧怕人性之恶。

“堡垒”系列在设计之初是被用于维和目的的,这一系列的机器单位拥有能够快速在突击和攻城模式之间转换的独特能力。但在“智能危机”期间,该系列却被用来对抗其人类发明者,成为了机器人叛军的中坚力量。随着后来危机的解除,几乎所有的“堡垒”系列机器人都被销毁或拆解。直到今天,“堡垒”依旧是当年那场可怕战争的代名词。

但是有一台独特的“堡垒”机器人,在那场战争的决战中严重受损,因此被遗忘了数十年。处于休眠状态的“堡垒”在这数十年间慢慢被锈蚀,藤蔓将其层层包裹,各种动物也在其外壳内安了家。但“堡垒”静如岩石,似乎一点都没有注意到时间的流逝。直到有一天,它被意外地重新激活,它的战斗程序几乎全部受损,取而代之的是对自然世界及其住民的强烈好奇。好奇的“堡垒”于是在这个被战火蹂躏过的世界上,开始了探索和寻找自我价值的旅途。

尽管“堡垒”看上去就像个绅士,有时候甚至可以说人畜无害。但当它遭遇到危险时,其内部最核心的战斗程序依然会被激活,将其转变成一台足以消灭任何威胁的战斗个体。它也因此曾与少数人类发生过冲突,从那之后,“堡垒”便刻意避开人群,探索蛮荒、未被记录的神奇世界。