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守望设计师谈第二赛季 用段位衡量水平

2016-08-16 作者:璀若星辰 来源:本站原创

导读从游戏第一赛季的经验来看,我们觉得过去使用1-100来衡量玩家的竞技水平有些欠妥。从第一赛季的分数来看,实际上能达到60级的玩家已经非常出色了,但是这个分数并不能体现出这一点。达到60级的玩家已经是整个游戏中排名最靠前6%的玩家了。..

  《守望先锋》设计师Jeff Kaplan在8月16日的设计师互动节目中公布了第二赛季的几项重要改动,参考了第一赛季的经验和玩家的反馈意见后,《守望先锋》第二赛季将进行如下改动:

  天梯等级改动

  从游戏第一赛季的经验来看,我们觉得过去使用1-100来衡量玩家的竞技水平有些欠妥。从第一赛季的分数来看,实际上能达到60级的玩家已经非常出色了,但是这个分数并不能体现出这一点。达到60级的玩家已经是整个游戏中排名最靠前6%的玩家了,但是60级给人的感觉仿佛又回到了学校一样:“我天梯才60级,我是不是刚刚及格?”

  在第二赛季,衡量玩家水平的分数从1-100改为1-5000,我们的目的就在于淡化这个分数给人的印象,这样玩家获胜后不会再一厘米一厘米的涨分数了。

  在之前的天梯模式中,比如一个玩家一天没发挥好,从52级掉到了51级。他会感觉非常沮丧,然而在竞技游戏中,分数上上下下是非常正常的,之前的分数衡量方式给人的感觉非常不好。在第二赛季我们加入了段位设定,从青铜、白银一直排到宗师。每个段位将对应一段天梯分数,比如黄金分段是天梯2000分到2499分,所有在这个分段的玩家都属于黄金。这样哪怕玩家发挥不好,他不会再体验到52级掉到1级的失落,他只会感觉到自己是一个水平差不多的黄金玩家。

  除了高段位的玩家之外,普通分段并不会出现掉段的情况,希望能通过这些改动减少天梯模式给玩家带来的挫败感。这样就涉及到一个赛季末奖励的问题,在结算的时候,玩家获得的奖励将根据赛季最好成绩计算。哪怕你的分数从黄金分段掉入白银,你在赛季末结算时仍可以拿到黄金级别的奖励。

  在新赛季中,玩家已有的竞技点将乘10,可获得的竞技点也将乘10,兑换黄金武器所需的竞技点也将乘10。为什么要进行这个改动?因为大家都不喜欢绝杀局的设定,在新赛季将取消投硬币和所有形式的突然死亡(绝杀局)。

  新赛季模式变动

  控制模式的比赛机制未变,仍采取5局3胜制。占点模式会进行比较大的改动,每场第一回合的A点拿下之后,之后每拿下一次A点都会额外获得30秒时间,避免第二回合在加时中拿下A点但回合立刻结束的情况。加赛回合中剩余时间大于0但不足2分钟就补足2分钟的设定,现在这个时间被缩短为1分钟。此外,如果一方获得了这1分钟的补时,那么对方也将同样获得他们所得到的补时。举例说一方还剩下47秒,补足1分钟他们获得了13秒,而对方还剩余3分钟,此时对方在加赛进攻时将有3分13秒的时间。

  在新赛季产生平局情况后,双方都会获得一定分数作为补偿。实际上能造成平局的情况很少见,但是总要比突然死亡感觉更好。

  严格限制“大带小”

  目前有很多玩家对于天梯的“大带小”现状有所不满,这个问题在于和朋友一起游戏的需要,对比保持天梯平衡性的需要,两者谁更关键?目前我们规定等级相差100(也就是之前的10)以上的玩家无法组队进行竞技比赛,这个数字也许太过严苛了,希望继续听听大家的意见。

  从钻石组开始,高分段想保持住自己的位置需要付出更多努力。如果7天不进行竞技比赛的话,这些玩家的分数每天会下降50点,直到降至钻石组底层。还有500强的玩家也是一样,有些玩家可能在定级赛中运气非常好,直接闯进500强。为了避开这类特殊情况,让500强名副其实,现在玩家必须进行至少50场游戏才能进入500强排名。

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