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守望先锋训练指南:7分钟教你打得更准

2016-07-19 作者:J1n 来源:先锋杯

导读FPS游戏中,一个适合的鼠标灵敏度是决定你玩的好不好,本文以视频结合文字详细解释了帧数、延迟、灵敏度、DPI对游戏的影响,以及如何训练枪法。..

今天,玩家老V给各位带来FPS的老生常谈问题:如何打得准:帧数、灵敏度、延迟、训练,以及瓶颈期的突破方法。

 

一、首先是游戏帧数。我们主要有2个办法来提高游戏帧数:

1,调低辨率:职业玩家大多是1920*1080,但也有一些是低分辨率的,比如C9的Surefour和Reaver就是1366*768

2,调低图像质量:职业玩家大多是“低”,原因主要两方面:1,提高帧数;2,过多的画面细节和阴影会分散注意力。所以想流畅运行守望,一张750ti的显卡就足够了,比如罗马尼亚的源氏达人Shadder2k用的就是750ti。

二、鼠标移动的输入延迟

如果你们觉得,自己的准心有点飘,那么很可能是因为这个延迟比较大。要减少延迟,有两点要注意:

1,不要使用“窗口化”或者“无边窗口化”,而是用“全屏模式”

2,关闭垂直同步以及三重缓冲。

但是要注意,第2点这可能有个副作用,就是画面撕裂。如果你没有遇到撕裂,或者可以接受这种撕裂,那么谢天谢地。如果接受不了,那么这里给4种方法来缓解。

1,打开帧数限制中的,“与显示器同步”这一项。因为撕裂的原因,是显卡渲染出的帧数,与显示器刷新率不匹配。而这一项,可以将显卡渲染帧数和显示器刷新率匹配上,撕裂也就减少了。

2,这种方法需要剁手。如果是N卡,就上带g-sync的显示器。A卡的话,上带freesync功能的显示器。并且在显驱软件中做相应的设置。我这里就不再展开。

3,可以选择重新打开垂直同步,但同时打开三重缓冲。因为三重缓冲可以减少由垂直同步所带来的部分延迟。

4,fast-sync。但这方法可能造成游戏崩溃,这里只给[一个链接],各位谨慎尝试。

三、瞄准灵敏度

一般来说,有两种标准来衡量灵敏度高低。

1,鼠标DPI+游戏灵敏度。至于为什么不提系统灵敏度设置,是因为守望使用的是鼠标采集的原始数据,与系统灵敏度设置无关。

第1变量:鼠标DPI。这个不用改,但是自己要了解。鼠标底部,包装盒上,鼠标软件或者网上查查都有。(如果你用赛睿,可能你碰到的是CPI,而不是DPI,[这是我的理解和处理方法])

第2变量:游戏灵敏度。这个一会儿再说。

下面简单看一下第2衡量标准,完成一次360转身,鼠标需要移动多少距离。那海鸥的灵敏度是10英寸,也就是鼠标移动大概25公分可以转一圈。

这里再给几个国内外高手的设定做参考:

Rocketboy老孟的设定的是:400*15,就是DPI400,游戏灵敏度15。

Seagull海鸥和TviQ的设定都是:800*7。

源氏达人Shadder2k的是:800*8

Surefour的设定是:900*6。

但针对以上三组设定,这里注意2点:

1,这些设定是通用灵敏度设定。比如老孟,虽然是400*15。但他玩个别英雄会作微调。但是比如,海鸥他从头到尾都是800*7。

2,这些设定,对于cs或者战地老玩家来讲,可能比较高。因为守望里有更多的转身和贴脸近战需求。不过灵敏度低的高手也有,比如说JamLee老李,他的灵敏度就只有400*8。

一般来说,灵敏度越高,近战转身可以更快。灵敏度越低,中远程打击可以更稳。大家一方面可以参考高手设定,另一方面根据自己的经验来选择合适的灵敏度设定。

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