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守望小课题 老玩家浅谈游戏中的英雄分类

2016-06-18 作者:未知 来源:网络

导读守望先锋官方英雄分类很奇怪,所有很多玩家对这些英雄有了更多的分类,下面让我们一起来看看该玩家的观点吧!..

分类的方法有千千万万,官网上将守望先锋的英雄分为突击、防御、重装、支援4大类,这是基于团队协作的分类。但是,守望先锋里的英雄,不仅仅是团队的一员,每个英雄都个性鲜明,或者说是独行独断,或者说是作为个体的意义强于作为团队成员的意义。英雄,往往是孤独者、独行者的近义词,所以,我更想把他们以个体为维度进行分类。

之前研究暗黑1、2、3代的英雄时,得到的结论是:暗黑的世界,以及估计所有游戏的世界,英雄都可以归入6大类,因为这6类英雄特色最为明显。这6类英雄是这样来的:先将英雄分为力量、敏捷、智力3大类,然后将力量按攻防、敏捷按远近、智力按明暗进行细分,最终得到战士(力量攻击)、骑士(力量防守)、猎人(敏捷远程)、刺客(敏捷近战)、法师(智力光明)、术士(智力黑暗)这6类,或者说是6大职业,英雄们要么是这6类之1的纯职业,要么是这6类中若干类混合的职业,但归根到底,都可以按照其最最核心的特性归入到其中的1类中。

1、莱因哈特:骑士。

我喜欢骑士,在守望先锋中寻找骑士时,我发现了莱因哈特,他是个标准的骑士,以下为相关证明材料。

(1)莱因哈特用盾。——拿盾是骑士的一大特色,这点应该是毫无疑问的,暗黑2的圣骑士、暗黑3的圣教军都是标准的拿盾的骑士。

(2)莱因哈特用锤。——搞不懂为什么骑士要用锤,但的确有很多骑士就是用锤的,比如白银之手骑士团的乌瑟尔·光明使者。莱因哈特的绰号也叫大锤,他是锤不离身的,可能比盾还用得多。

(3)莱因哈特来自德国(欧洲)。——按照百度的解释:“骑士是欧洲中世纪时受过正式的军事训练的骑兵,后来演变为一种荣誉称号用于表示一个社会阶层。”圣骑士Paladin源于法兰克帝国,查理曼帝国是法兰克帝国的巅峰时期,查理曼就是扑克牌的红桃K,查理曼的十二近侍就是圣骑士,法兰克帝国是德、法、意三国的前身。圣教军Crusader就是十字军,伊斯兰世界称“十字军东征”为法兰克人入侵,所以其实圣教军也是源于法兰克。简单来说,就是莱因哈特来自骑士的发源地。

(4)莱因哈特的口头禅是“正义必将得到伸张”。——在所有职业中,对正义信仰最深的非骑士莫属,莱因哈特的这个口头禅不仅仅代表他要亲自伸张正义,还代表他相信正义,这跟麦克雷说的“正义不会自己伸张”还是不同的。

(5)官网上对莱因哈特的其它相关介绍。比如:

“莱因哈特•威尔海姆的行事作风就像一个属于过去的勇士,时刻铭记着骑士的信条:无畏、公正、勇敢。”(官网上的人物介绍)

“他再一次穿上了十字军战甲,立誓为正义而战,像曾经的白银骑士那样守护欧罗巴大陆无辜的人民,坚信光明的未来必将到来。”(官网上的人物介绍)

“骑士依旧守护者光明。如果你胆敢再骚扰这里的人民,我可不会像这次一样放过你。”(官网漫画《屠龙勇士》中莱因哈特原话)

2、半藏:猎人。

守望先锋是款射击游戏,所以里面的英雄都可以算是猎人,但最最符合猎人特征的,是半藏。已经到了21世纪了,已经到了智械时代了,还拿着弓箭来做武器,唯一的原因就是想说明他是猎人。半藏是个标准的猎人,以下为相关证明材料。

(1)半藏用弓箭。——跟骑士用盾一样,猎人用弓箭,也是一大特色,这点应该是毫无疑问的。猎人也用弩用枪,但都不如弓箭那么经典。

(2)还是弓箭,半藏的技能离不开弓箭。——其实要说明半藏是猎人,第1条理由已经足够了,后面的都不需要多说。半藏的技能风、音、散、竜(这是什么字?还以为是龟呢!)都是通过拉弓射箭来发射的(除了爬墙),如果像官网动画《双龙》中那样,半藏要到地上捡了箭才能发大招,那实战中用完了箭岂不尴尬(完蛋)?

(3)还是弓箭,官网上对半藏的人物介绍:“作为一名箭术和忍术大师,岛田半藏一直都在追求极致完美的技艺以证明自己是最强大的武士。”

3、源氏:刺客。

说完哥哥,就说说弟弟吧,哥哥怎么看都不像是忍者,弟弟则是标准的忍者,也是标准的刺客。以下为相关证明材料。

(1)源氏是忍者。——刺客不一定是忍者,忍者则基本上是刺客。看看百度上对忍者的定义:“忍者是日本特有的一种特殊职业,简单的解释就是在古代日本一种受过特殊机构施以特殊“忍术训练”而产生出来的特战杀手、特战间谍。”间谍不一定是刺客,杀手则肯定是刺客了吧,不管怎么说,作为标准的忍者的源氏,归类为刺客是毫无疑问的。

(2)源氏蒙面。——刺客可以不蒙面,但蒙面的确是刺客的一大特色。

(3)源氏是身手灵活的近战角色。——我将刺客定义为“敏捷近战”职业,源氏的身手灵活,明显是敏捷系的,加上是近战角色,那就是标准的刺客了。源氏会放手里剑(飞镖),这不会影响他作为刺客的形象。

(4)源氏的武器:飞镖、短刀、长刀。——这些武器都比较轻盈,尤其是飞镖和短刀,短刀就是刺刀,是刺客的象征。至于用来发大招的长刀,是刺客拼死一搏的武器,不影响他作为刺客的形象。

(5)官网上对源氏的人物介绍:“源氏随后经过了一系列昂贵的机械化手术,强化了速度和敏捷性同时也强化了他超人的忍者技巧。”

4、D.Va:骑士。

本来想先易后难、逐个击破的,不过看来更多人对dva感兴趣,那就先研究一下dva。按二楼的观点,dva内核是女、外壳是男。其实作为内核的兔女郎的卖点是萌、青春无敌、性感,作为外壳的机甲,的确是男的。dva的战斗还是以机甲为主的,但究竟属于哪类职业?情况比较复杂,使用排除法:dva不是远程职业,排除猎人。dva没有太多的元素魔法或科技,排除法师。也没有太多的黑暗魔法或科技,也不邪恶(只有玩家是邪恶的),排除术士。dva是重装职业,灵活度不高,排除刺客,剩下战士和骑士,我倾向于把D.Va归类为骑士,理由如下。

(1)dva的原型也许就是星际神族的龙骑士。——龙骑士,听名字都觉得是骑士了。

(2)dva的机甲可以理解为战马。——战马是骑士的一大特色。百度上对龙骑兵的定义:“大体上骑马步兵都可以称龙骑兵,龙骑兵dragoon这个词的来历,有两种说法:较流行的一种认为,当时该兵种使用的队旗上画了一头火龙,这是从加洛林时代(或者更早拜占庭就有)开始的传统,龙骑兵由是得名;另一种认为,当时他们使用的短身管燧发枪被称为火龙,龙骑兵来自这个典故。”结论:龙骑士也算是龙骑兵吧,dva的兔女郎其实就是骑兵,dva的机甲其实就是一匹战马。

(3)dva的优势更多是防守而不是攻击。——骑士是近战防守职业,dva的优势更多是防守而不是攻击,从其高护甲以及具有全职业最强的护盾可以看出。

(4)还是盾,dva具有全职业最强的盾。——盾是骑士的一大特色,dva的盾,说明他/她是骑士。dva的盾从某个角度来说是全职业最强的盾,dva的盾(防御矩阵)在持续时间内抵挡的伤害和技能没有上限,也就是说,那是一个持续3秒的正面无敌。

(5)dva的大招是自爆。——自爆不太像是骑士的作风,但仔细想想骑士精神,自爆可以理解为骑士为正义而牺牲、献身,所以dva的自爆并不违反骑士精神。骑士为正义为荣誉而战,dva为胜利而战,而胜利也是一种荣誉。

(6)官网上对dva的人物介绍:“二十年前,韩国遭到一台从东海出现的巨型机甲怪兽的攻击。这台怪物在被击退前对多个沿海城市造成了毁灭性的破坏。为了应对这一威胁,韩国政府部署了一支机械化无人机部队“MEKA”,用以应对未来的智能机械威胁、保卫城市。......D.Va将这次新任务视为一款全新的游戏,无所畏惧地和其他MEKA机甲冲向战场,随时准备保卫自己的国家。最近,她开始向她的粉丝直播战斗行动,而这也让她成为了世界巨星。”

5、天使:法师。

继续研究,守望先锋里的很多英雄都可以在暴雪的魔兽、暗黑、星际游戏里找到原形或者痕迹,比如小美如冰法、温斯顿如熊人德鲁伊、路霸是屠夫、托比昂来自铁炉堡、76号是机枪兵、堡垒则是人族坦克、天使是神圣牧师。现在先来看看天使/慈悲。根据我的六分法,我将天使归类为法师。先考虑力量、敏捷、智力,天使明显是智力职业,再考虑光明与黑暗,天使明显是光明的,所以天使是使用光明魔法的法师。

为了让这个结论更合理,我们先讨论一下法师、术士、牧师、萨满、巫师、德鲁伊、圣骑士、武僧这几类使用魔法的职业的概念。德鲁伊、圣骑士、武僧都会用魔法,但魔法明显不是他们的主要能力,可以撇开不谈。可以称得上是魔法职业的,只有法师、术士、牧师、萨满、巫师,魔兽官网对这几个职业的定位的描述:法师:远程魔法伤害输出。术士:远程魔法伤害输出。牧师:治疗、远程魔法伤害输出。萨满祭司:治疗、远程魔法伤害输出、近战伤害输出。萨满祭司可以用布甲、皮甲、锁甲、盾牌,而法师、术士、牧师只能用布甲。没有巫师这个职业。很明显,萨满祭司是从牧师演变过来的,可以简单理解成基督教的牧师是牧师,异教的牧师是萨满祭司,但萨满祭司又有近战职业的一些能力,所以其实已经不是传统意义上的魔法职业了,也不讨论萨满祭司了。巫师其实就是使用巫术的人,你也可以称巫师为法师或术士,也不单独讨论了。现在只谈谈法师、术士、牧师三者的关系。

法师、术士、牧师都是特色鲜明的职业,都是穿布甲的、使用魔法的职业,法师的主要特色是使用光明魔法进行输出,术士的主要特色是使用黑暗魔法进行输出,牧师的主要特色是使用光明魔法进行治疗或者使用黑暗魔法进行输出。作为纯治疗的牧师,是不完整的,所以后来弄出一个暗牧的概念,所谓的暗牧,其实就是使用黑暗魔法进行输出,其实就是术士了。写到这里,可以对法师、术士、牧师这三个职业的关系做一个小结了:英雄的职业最初可以分为三类:力量、敏捷、智力,法师是最早的智力职业,法师就是使用魔法的职业的代名词。后来,根据需要,将法师分成了光明法师和黑暗法师两大类,于是光明法师继承法师之名,而黑暗法师则单独命名为术士。后来,根据需要,又将法师分成了输出法师和治疗法师两大类,于是输出法师继承法师之名,而治疗法师则单独命名为牧师。再后来,牧师也分成了治疗系的神牧和输出系的暗牧。在我的六分法中,将智力职业分成光明和黑暗,这样的话,神牧归类为法师,暗牧归类为术士。所以,作为神牧的天使/慈悲,我将其归类为法师。

法师作为DPS的形象太突出了,以至于大家可能会把法师等同于DPS,事实并非如此。法师的魔法有多种元素,有冰、有火,也有神、秘、毒、电。火法的核心特性是DPS,冰法的核心特性已经不是DPS了,而是控制。至于神法,也不是DPS,是治疗、换个名称叫牧师,毒法是DPS,但属于DOT类的DPS,换个名称叫术士。

好了,天使姐姐已经谈得够多了。天使作为治疗系的法师的定位已经不容置疑了,单凭加血和复活这两个技能就可以证明了。此外,摘录一些官网的介绍来结束本段吧!

“天使的女武神作战服可以让她像守护天使一样保护战场上的队友。她的治疗杖可以射出两种光束,治疗或是强化队友,她还可以使用复活技能使队友死而复生。”

“天使之杖:天使射出两根不同的光束聚焦于一名队友。持续的光束聚焦可以为目标队友恢复生命值或提高其造成的伤害。”——法杖!

突然没有了详细写下去的动力了,不知是不是因为天使姐姐而过度耗费了精力,借用岛田兄弟的“龙头蛇尾”,草草收场吧!以下将剩下的英雄按我的六分法进行归类,可能会有诸多不严谨之处,可讨论。

6、美:法师。(冰法)

7、温斯顿:战士。(战士、熊人德鲁伊)

8、猎空:刺客。(闪)

9、黑百合:猎人。(狙)

10、狂鼠:术士。(邪恶、黑暗、诡异)

11、查莉娅:战士。(重型武器)

12、死神:术士。(邪恶、黑暗、爆发性伤害,竟然还会灵行)

13、麦克雷:猎人。(神射手,竟然还会翻滚)

14、托比昂:战士。(一个来自铁炉堡的打铁人)

15、路霸:战士。(屠夫)

16、卢西奥:法师。(想不懂一个DJ跑来这里干嘛)

17、士兵76:战士。(机枪兵)

18、堡垒:战士。(变形金刚、人族坦克)

19、法老之鹰:猎人。(猎鹰)

20、禅雅塔:法师。(真正的佛家法师)

21、秩序之光:法师。(秘法)

结论:

战士:温斯顿、查莉娅、托比昂、路霸、士兵76、堡垒。

骑士:莱因哈特、D.Va、

猎人:半藏、黑百合、麦克雷、法老之鹰。

刺客:源氏、猎空。

法师:天使、美、卢西奥、禅雅塔、秩序之光。

术士:狂鼠、死神。

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