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守望先锋总监发文 感谢玩家支持与帮助

2015-11-25 作者: 来源:守望电台

导读守望先锋游戏总监Jeff Kaplan感谢玩家,并承诺将游戏做的更好。..

  暴雪曾经给予玩家们的承诺,在2015年暴雪嘉年华之后的一周开启守望先锋Beta周末测试。这次没有跳票,压力测试如约而至,众多玩家获得了测试资格并进入游戏。

  就在Beta周末测试的公布的那一周,《守望先锋》游戏总监Jeff Kaplan再一次通过“开发者日志”视频的形式与玩家见面,主要阐述了游戏中英雄平衡与匹配系统的相关问题。

《守望先锋》总监发表博文 感谢玩家的支持与帮助

  满脸的胡渣与稀疏的头发,可以看出Jeff Kaplan已经为这款游戏倾入许多精力与心血

  为期三天的守望先锋Beta周末测试很快过去,相信进行了此次压力测试的玩家们还沉浸在激动人心的游戏之中,与此同时也给守望先锋的开发团队提供了许多宝贵的意见与建议。

  从《守望先锋》游戏总监Jeff Kaplan的言语中我们可以发现,他非常感谢玩家给予开发团队的支持与帮助。他在2014年暴雪嘉年华开幕式中介绍这款全新的团队射击游戏时,现场的玩家与观众可以说都为之疯狂。

  而在一年之后的2015暴雪嘉年华中,当他宣布游戏预计将于2016年春季发售,并且同时登陆PS4、Xbox One与PC三大游戏平台时,玩家开始期待这款游戏能够快点到来!

  关于守望先锋负责人兼创意总监Jeff Kaplan

  Jeff Kaplan负责带领开发团队设计开发一款以近未来地球为背景的风格独特的多人团队射击游戏,其中包括一系列参与到一场全球战争之中的独特英雄。

  在这之前,Kaplan曾是《魔兽世界》的游戏总监,他负责带领《魔兽世界》开发团队将这款游戏制作成业内最出色的游戏,并把控整个项目的总体方向。Jeff Kaplan在《魔兽世界》期间的TBC与WLK两个版本成为了《魔兽世界》历史中永恒的经典。

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